随着 Windows App SDK 1.0 的发布,Windows 应用开发也进入到了一个新的时期。虽然前景美好,但该框架还有一些不完善的地方,下文所述即是我在折腾 WinUI 3 时遇到的标题栏的坑,分享出来以供大家参考。
自定义控件是我们在UWP面应用开发中绕不开的一环,因为原生控件不见得能满足我们的全部需求。这篇文章主要侧重与控件的"自定义"
UWP沿袭前辈的实现(指WPF),同样使用MVVM作为应用构建的核心设计模式。所以掌握,至少是了解MVVM,对我们之后处理UWP应用开发还是很有帮助的。
UWP全称是Universal Windows Platform,它是一个平台。而在我们应用开发的语境中,它是一种应用模型(App Model)。 相比起经典桌面应用(Win32),UWP的设计思路更先进,能适应更多的平台,更符合Windows应用未来的需要,它有着非常多的优点。 这篇文章便是探讨UWP的前世今生及未来的走向,帮助你对UWP有一个概观的认识。
有时候我们在开发时会遇到一种奇怪的现象。随着我们重复地导航页面,内存占用持续上涨,永无止境。在使用一些UWP应用时你也可能发现,伴随着你操作次数的增多,切换页面的频次增加,任务管理器中的内存占用将会膨胀到一个可怕的地步。